今見るのは、この1本
細い身体に、長さを保って曲がる羽。
全身の羽を重ねた公開試作です。まずは動画で、羽の重なりと首を曲げたときの見え方を確認してください。
試作・ユーザー確認待ち · 更新 2026-10-15
▶ 最新版を見る斜めから · 実速度 1× · 4.67秒・音声なし
ここを見てください
羽が伸び縮みせず、曲がって見えるか。
全身の柔らかさと自然さは確認待ちです。羽同士の衝突・滑りは未実装。スマホの3D表示速度は未検証のため、動画を先に表示します。
正面・横から・3Dで確認する →今回変えたところ
- 内部の細い身体を固定し、表面の羽を別レイヤーにしました。
- 羽の軸は一定の長さ。短い節の回転で曲げ、伸縮をなくしました。
- 頭・首・胸・背・脇腹へ展開。翼と尾の並んだ羽は維持しています。
まだ試作のところ
- No feather collision or sliding simulation
- Broad stylized feather groups instead of individual microscopic barbs
- Actual mobile WebGL unverified
自然さの合格判定はしていません。数値や書き出しの成功だけでは完成としません。
最終改訂版・制作情報
公開一覧には、現在確認していただく最終改訂版だけを表示しています。途中の試行は掲載しません。
細い身体に、長さを保って曲がる羽羽づくろい · 試作・ユーザー確認待ち
この版を詳しく見る →
元モデル:pistachio / CC0 1.0。実写写真は参考にし、画像の転載やテクスチャ化はしていません。
研究用ツール・旧ビューア
以下は研究用です。最新の確認対象はページ上部の1本です。